Разработка приложений для iOS: первое приложение
Простое приложение, которое при запуске внутри себя открывает сайт по заданному URL.
Простое приложение, которое при запуске внутри себя открывает сайт по заданному URL.
В этой статье рассмотрим, как добавить поддержку устройств с IOS 12 и выше в Xcode 10. А так же подключить Iphone и запустить на нем свое приложение.
Xcode среда программирования для разработки приложений для MacOS, iOS, WatchOS и TvOS. Самое главное, что это единственная среда, где вы сможете протестировать свое приложение на реальном устройстве и без активации аккаунта разработчика.
В предыдущих статьях мы говорили о том, как установить MacOS High Sierra 10.13 на виртуальные машины VirtualBox и VMware Workstation Pro. Самым удачным вариантом оказалась установка на VMware Workstation Pro. В этой виртуальной машине система работает значительно быстрее и самое главное в ней определился подключенный Iphone, чего не произошло в VirtualBox. Но что в итоге использовать решать конечно же вам.
Виртуальная машина с MacOS быстрее и стабильнее работает на VMware Workstation Pro. К тому же нет проблем с подключением внешних устройств. У меня получилось развернуть систему гораздо быстрее и не было никаких проблем с разрешением экрана, подключением Iphone и видеопамятью, таких как с установкой в среде VirtualBox.
Бывает нужно протестировать проект на MacOS, например в Safari. Или нужно сделать небольшое приложение для IOS и протестировать его на реальном устройстве.
Тут есть 3 варианта. Конечно же самый лучший это реальный Mac. Второй это хакинтош и третий собственно виртуальная ОС.
Виртуальная система на мой взгляд самый оптимальный вариант, потому как для разовых тестов выкладывать баснословные деньги за Mac нет смысла. С хакинтошем отдельная история, но если есть много свободного времени и желания, то можно поднять. Лично я намучившись с установкой и в итоге получив компьютер с медленной и глючной ОС и неработающим модулем Wi-Fi, решил, что это так себе идея.